这一章就是介绍一些世界观加一些开局内容如果觉得我写的降智的话,可以在那边评论提醒我,我看到会尝试调整。
1:这一章拥有的国家纯属虚构,因为不想写现实中的国家怕写崩。
2:开局每个[挑战者]会获得天赋,天赋是看这个人的工作,倾向,性格三个合起来综合的。
3:当一个[挑战者]死亡,并不会产生危险(目前)当五个[挑战者](一个国家)的死亡这个国家的地区将会逐渐崩坏最终化为虚无。
在此期间如果有新的[挑战者]成功这个过程会被终止反之就会加快这个过程。
4:如果不同国家的人在同一个地方他们都能听懂对方说话。
5:[挑战者]不会是老病残,年龄是十六岁到三十五岁(精神病不算病)。
性别随机。
6:每个[挑战者]都有一个可以查看当前状态(身体上精神上没有)7:每个国家挑战者服装是统一的,只有国与国的服装才不同。
8:有首播元素可以发送弹幕,但不可以打赏,不可以充值。
9:每个[挑战者]拥有一次被提醒的机会。
(由国家领导者决定)10:每个[挑战者]看不见别的[挑战者]的面板,所以可能会出现一定狐假虎威的情形。
11:每个[挑战者]之间可以进行交易,交易分为二种:口头承诺,这种许诺全靠[挑战者]契约精神强不强,无强制。
:羊皮卷记录:由羊皮卷达成的交易在羊皮卷没有毁坏时任何一个人毁约会收到惩罚(惩罚严重程度来源于契约代价以及这个人身体素质情况)12:副本会有评分,每个国家同时有二位[挑战者]挑战,评分高低由个人贡献决定。
13:这个科技发展大家就代入我们现在的生活水平就好啦,因为我想不出来武器名字了。
14:副本形成是[怨气]的缘故,每个副本都会有一个怨气最重的阿飘,ta们就是本个副本